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”ネイティブ広告”には「Body(本文)」が無いの?|LINE 広告ネットワーク|メディエーション|AdMob

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  「 LINE 広告ネットワーク 」を AdMob の メディエーション で利用している開発者も多いと思う。「 ネイティブ広告 」にも対応してくれるし(いちいち連絡が必要だけど)。 その「 ネイティブ広告 」、んー「Body(本文)」が取得できないような?

アプリを実行するために必要な最小 Android API レベルを変更するの?|minSdkVersion|SDK|Android|Flutter

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Flutter  開発環境では、アプリを実行するために必要な最小 Android API レベル「 minSdkVersion 」はデフォルトで設定されているけれども、これには、実は 罠 がある! かなり古い Android 端末でもアプリを実行しようとしていて、最新とは互換性もないし、エラーも起こってしまうし、現実的な設定とは思えない( Flutter  3.3.5 現在、 minSdkVersion  は 16)。

アプリがターゲットとする Android API レベルを変更するの?|targetSdkVersion|SDK|Android|Flutter

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Flutter  開発環境では、アプリのターゲット Android API レベルはデフォルトで設定されているけれども、実は 最新じゃない罠 がある( Flutter  3.3.5 現在、アプリのターゲット API レベルは 31 になっていて、最新の 33 じゃない)。 今年(2022 年)の初めだけど、Android が重要なことを 発表 したよ。「最新のプライバシーおよびセキュリティ機能を備えていない可能性のあるアプリをユーザーがインストールしないように、 ターゲット API レベルの要件を拡大する 」って。

Android SDK バージョン(コンパイルに使用する Android API レベル)を変更するの?|compileSdkVersion|SDK|Android|Flutter

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Flutter ではプラグインをいっぱい導入して使うけど、そのプラグインが Android SDK バージョン を指定していて、今使っている自分の  Flutter  開発環境がそれに準拠できていないことも多々ある。 こういうエラー「 One or more plugins require a higher Android SDK version. 」が出てしまったり。 ん~そもそも Android SDK バージョンって?

ショートカットキーを使ってラップした Widget を削除するの?|Windows|Android Studio|Flutter

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ラップ(ネスト)した  Widget  の上位階層を削除したいケースってあるよね。不要になった装飾とか、センタリングとか。

ショートカットキーを使って Widget を Widget でラップするの?|Windows|Android Studio|Flutter

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ある  Widget をしっかり実装してから、その上位階層にさらに  Widget  を実装(ラップ)するケースってあるよね。例えば、テキストを後になってからセンタリングしたくなった、とか。

Dart のバージョンを確認するの?|SDK|Flutter

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今開発している  Dart  のバージョンが知りたくなったとき、どうすればいいだろう? 

エラー「One or more plugins require a higher Android SDK version.」を解決するの?|SDK|Flutter

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Flutter SDK のバージョンをアップ( 3.3.5 に)したら、こんなエラーが出たよ…。

SDK のバージョンを確認するの?|SDK|Flutter

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今開発している Flutter  SDK のバージョンが知りたくなったとき、どうすればいいだろう?  Terminal でコマンド「flutter --version」を入力すれば確認できるよ。 使い方 --- PS C:\GomachoApp> flutter --version Flutter 3.3.5 • channel stable • https://github.com/flutter/flutter.git Framework • revision d9111f6402 (4 days ago) • 2022-10-19 12:27:13 -0700 Engine • revision 3ad69d7be3 Tools • Dart 2.18.2 • DevTools 2.15.0 --- ついでに Dart のバージョンも確認できたね。 Flutter SDK releases によれば 3.3.5 が最新(2022/10/20)だー。 関連 エラー「One or more plugins require a higher Android SDK version.」を解決するの?|SDK|Flutter 参考 Flutterコマンド一覧まとめ Flutter バージョンを確認する 基礎から学ぶ Flutter

”壊れたデバイス”から入手した「どろりとした液体」や「動く粘液」は精錬するの?|No Man's Sky|Nintendo Switch

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『 No Man's Sky 』で探索していると、” 煙を噴いた小型カプセル ”がよく落ちている。” 壊れたデバイス ”だ。 この” 壊れたデバイス ”を修理するときに「 どろりとした液体 」や「 動く粘液 」が手に入るけど、放っておくと アイテムケース のスロットに溜まっちゃう。 「 どろりとした液体 」や「 動く粘液 」って、使い道あるの…? 使い道 「 どろりとした液体 」や「 動く粘液 」は売却してもいいけど、 ポータブル精製機 などの 精製機 によって 1:1 の割合で以下のように精錬できる。 どろりとした液体 × 100 個 → 精錬 →  動く粘液  × 100 個 動く粘液  × 100 個 → 精錬 →  暴走カビ  × 100 個 「 暴走カビ 」になった。 この「 暴走カビ 」は、加工すると 5:1 の割合で「 ナノマシンクラスター 」に変換できる。 暴走カビ  × 100 個 → 精錬 → ナノマシンクラスター × 20 個 こうして精錬を繰り返していくと、最終的に「 ナノマシンクラスター 」になった。 「 ナノマシンクラスター 」は、ユニット( 通貨 )では購入できないテクノロジーの設計図やアップグレードモジュールの購入などで大量に使用するから、助かるね☆ 関連 No Man's Sky(ノーマンズスカイ) -Switch ”損傷したコンテナ”から入手した「さびた金属」は精錬するの?|No Man's Sky|Nintendo Switch